Výtvarné vyjádření se nazývá lidské vyjádření, které umožňuje odrážet reprezentaci reality nebo něco imaginárního. Digitální, na druhé straně, je adjektiva, která může být aplikována na systém, který pracuje s informacemi zakódovanými v diskrétních a binárních signálech (které mohou přijímat dvě hodnoty, obvykle reprezentované čísly 0 a 1 ).
Koncept digitálního umění je v této souvislosti obvykle otázkou debaty. Obecně se předpokládá, že digitální umění je vytvořeno použitím počítačových nástrojů . Práce vyvinutá s počítačem (počítačem) je tedy projevem digitálního umění.
Existují ti, kteří spojují digitální umění s dematerializací děl v tom smyslu, že nejsou spojeni s materiální podporou a že mohou být dokonce přístupně virtuálně. Práce naopak nevyžadují přímé použití fyzických nástrojů. Po tomto uvažování se digitální umění vyvíjí na internetu .
Další pozice spojuje digitální umění s možnostmi interakce . Na rozdíl od většiny konvenčních prací tato umělecká větev podporuje přijímače, aby se zapojil, účastnil a dokonce získal nějakou reakci nebo reakci z dané práce.
Vezmeme-li v úvahu všechny tyto myšlenky, můžeme říci, že obraz vytvořený pomocí softwaru, příběh založený na použití hypertextových odkazů a trojrozměrné plastiky, které jsou promítány pomocí počítače, jsou některými příklady digitálních výtvarných výrazů.
Kromě všech výše uvedených skutečností stojí za to znát další soubor relevantních údajů o digitálním umění, například následující:
- Jedním z hlavních aspektů, které je třeba zdůraznit, je to, že umožňuje vytvářet alternativní světy a přichází k silnému zlomení s tím, co je klasickým znázorněním všeho, co nás obklopuje.
-Předpokládá se, že první výstava tohoto typu umění se konala v desetiletí padesátých let. Konkrétně to byla výstava z roku 1953 v Sanfordově muzeu.
- V rámci digitálního umění existuje mnoho typů a způsobů. Mezi nejvýznamnější patří trojrozměrné nebo 3D umění, Pixel Art (kde se používá editační software), airbrushing (digitální airbrush), digitální fotografie a digitální sochařství.
- Němec George Nees je jedním z prvních učitelů, teoretiků a umělců digitálního umění. Předpokládá se, že udělal svou první výstavu v roce 1965, na grafice vyrobené s počítačem.
- Americká Laurence Gartelová je další z osobností, které jsou v oboru považovány za důležité, které se zabýváme. Využil svůj počítač k utváření nových uměleckých děl a dokonce k retušování vlastních fotografií.
Švýcarský Yves Netzhammer je slavný v oblasti digitálního umění, protože hrál zásadní roli při tvorbě animací ve třech dimenzích.
-Margaret Eicher, Myron Krueger nebo Vera Molnar jsou další osobnosti, které zanechaly stopu ve výše uvedeném digitálním umění.