Definice geometrická postava

Koncept čísla má několik použití. Při této příležitosti se zaměříme na myšlenku postavy, která se používá v geometrii.

Geometrická postava se skládá z uzavření prostoru plochami nebo linkami . Reprezentace geometrického prvku v prostoru nebo v rovině se nazývá také číslo.

Geometrické postavy mají v reálném světě velké množství aplikací, přestože jsou abstraktní koncepcí v tom, že vycházejí z pozorování, že člověk je z přírody kolem sebe. Jinými slovy, nenajdeme na naší planetě kostku, kruh nebo bod, ale s těmito a dalšími postavami reprezentujeme části skutečných objektů, abychom je lépe porozuměli.

A toto nás přivádí k jednomu z nejpopulárnějších použití geometrického tvaru jako konceptu: 3D design. Dnes se téměř celý obsah zábavního světa provádí pomocí digitálních nástrojů a animace ve třech dimenzích se objevují častěji než vnímá široká veřejnost. Není nutné, aby byl před nejnovějším filmem Pixar vidět na velké obrazovce několik trojrozměrných modelů a většina z nich je vytvořena z jednoduchých geometrických tvarů.

V nástroji pro návrh 3D máme obvykle k dispozici několik geometrických tvarů, jako je rovina, kostka a koule, které můžeme použít jako základ pro zpracování objektů s různou složitostí, které pokrývají téměř tak široký rozsah jako Představme si to. Obě židle a lidská bytost, listnatý strom, barevná louka a vodopád vycházejí z těchto čísel, než dosáhnou úrovně realismu, který jsme zvyklí vidět v kině a videohrách .

Vzhledem k tomu, že geometrická podoba je jednoduchá jako rovina, je možné vytvořit z jejích stran více tváří a potom je otočit a získat trojrozměrný objekt; Pokud tyto kroky opakujeme a spojujeme je s jinými typy deformací, za krátkou dobu získáme výsledky, které nebudou odrážet rovinu, ze které jsme začali. Zvláštní skutečnost, že ve videohrách, bez ohledu na grafickou složitost objektu, se obvykle používají základní geometrické postavy, aby se definovaly jeho limity a zabránilo překročení jeviště.

Doporučená