Definice monitor

Monitor je termín, který může pocházet z latiny nebo angličtiny, a v obou případech je napsán stejně jako ve španělštině. Jeho použití v našem jazyce je proto velmi rozmanité. Na jedné straně může být osoba, která vede kulturní nebo sportovní učení ; například: "Dítě je poraženo: zavolejte prosím monitor", "Workshopový monitor nás naučil velmi inovativní techniky pro tvorbu tohoto typu prací" .

Monitor

Další využití konceptu spojeného s povoláním nebo povoláním umožňuje jmenovat asistenta učitelů tělesné výchovy, otroka, který doprovázel svého pána jako asistenta a podřízeného, ​​který spolupracoval s řečníkem ve fóru.

Monitor je také starodávná válečná loď, která se plavila téměř ponořená a měla malý ponor. Tyto čluny byly velmi populární až do 19. století, kdy jejich používání začalo klesat.

Monitorem může být konečně obrazovka, která umožňuje sledovat parametry pacienta připojeného ke zdravotnickému zařízení . Heartbeat může být graficky odrážen na monitoru pro ovládání srdeční frekvence.

Nejběžnějším významem tohoto pojmu je ten, který označuje zařízení schopné přenášet snímky pořízené z videokamery nebo z jiného zdroje . Může to být výstupní zařízení, které zobrazuje výsledky zpracování provedeného počítačem .

Vývoj monitorů v posledních dvou desetiletích byl značný, a to tak, aby poskytoval jasný obraz srovnatelný s obrazem tištěného listu. Při klasifikaci monitorů do kategorií je důležité rozlišovat technologie (jak jsou vyráběny) od standardů (pro co jsou).

S ohledem na technologii použitou při výrobě monitorů byla nejznámější CRT ( katodová trubice ), vyvinutá v roce 1987 a s jistou platností i dnes, navzdory vzhledu LCD, LED a OLED, které nabízejí značnou úsporu energie, jasnost obrazu nekonečně lepší a jsou pohodlnější při instalaci a manipulaci, protože jsou mnohem tenčí a lehčí.

Podívejme se na stručný přehled o vývoji jejích standardů, kdy společnost IBM vždy vede:

Monitor * MDA (monochromatický grafický adaptér) : jedná se o monochromatické monitory. Objevily se v roce 1981, současně s kartou CGA, produkovanou společností IBM. Za zmínku stojí, že tyto obrazovky neumožňovaly zobrazení obrázků, ale že zobrazovaly výhradně text, který podporoval kurzivý, tučný a podtržený text. Zvědavá skutečnost, že charakteristická zelená barva jeho zdroje způsobuje podráždění v očích;

* CGA (barevný grafický adaptér) : představený na trhu v témže roce jako MDA, byly první monitory podporující barevnou grafiku. Jeho hlavním cílem, na rozdíl od prvního, bylo nabídnout lepší herní zážitek. K provedení extra zpracování grafické karty obsahovaly 16 KB, což je čtyřikrát více paměti než u MDA;

* EGA (Enhanced Graphics Adapter) : IBM představila v roce 1984 tuto novou grafickou vizualizační normu s odkazem na "vylepšení" v názvu (výraz "vylepšený" znamená lepší). Oni měli čtyřnásobnou paměť, že CGA a oni podporovali větší škálu barev;

* VGA (Video Graphics Array) : jeho uvedení v roce 1987 označilo před a po, a pomalu opustil své předchůdky v zapomnění. Normální VGA karty měly 256 KB grafické paměti a tyto monitory dokázaly zobrazovat až 256 barev při minimálním rozlišení (320 x 200 pixelů) nebo větší jasnost v textovém režimu při maximálním rozlišení (720 x 400), Středový bod s populárním 640 x 480 kombinovaným textem a grafikou v 16 barvách;

* SVGA nebo Super VGA : byly vydány v roce 1989 v různých verzích s cílem překonat možné rozlišení VGA (začínající 800 x 600). První grafické karty od ATI a NVIDIA se zdály doprovázet narození standardu, který by se na pár let těšil velkému úspěchu .

Doporučená