Definice pixel

Koncept pixelu má svůj původ v anglickém slově pixel a vznikl jako zkratka mezi výrazy pix (hovorový výraz odkazující na obrázek, "obrázek" ) a prvek (přeložený do španělštiny jako "prvek" ). Pojem se v poli počítače používá k označení nejmenšího homogenního povrchu, který je součástí obrazu .

Pixel

Pixel lze proto definovat jako nejmenší z homogenních jednotek v barvě, které tvoří obraz digitálního typu. Zvětšením jednoho z těchto obrazů pomocí zoomu lze pozorovat obrazové body, které umožňují vytvoření obrázku. Před očima vypadají jako malé čtverce nebo obdélníky v bílé, černé nebo odstíny šedé.

Bitmapy zahrnují obrazové body, které jsou zakódovány pomocí skupiny bitů s určenou délkou. Kódování pixelu určuje počet barevných variací, které se obraz může zobrazit.

Pravé barevné obrázky jsou ty, které používají tři bajty k vytvoření barvy a celkově poskytují 16 777 216 barevných možností .

Transformace číselných dat uložených pixelem v barvě vyžaduje znalost hloubky a jasu, ale také barevného modelu, který se má použít. Nejběžnějším modelem je RGB ( červená-zelená-modrá ), která vytváří barvy z kombinace červené, zelené a modré barvy. Monitory a skenery počítačů obvykle používají model RGB .

Navíc k výše uvedeným nemůžeme ignorovat skutečnost, že termín, který analyzujeme, je také součástí velmi specifického výrazu nazvaného mrtvý pixel. S tím, co přichází, je popsat nebo definovat celý pixel, který nefunguje tak, jak by měl být v tom, co je například obrazovka typu LCD.

Stejně tak musíme ujasnit, že existuje také tzv. Přilepený pixel, který je charakterizován tím, že má to, co je barva pevného typu, ať už červená nebo modrá nebo zelená. A to vše, aniž byste zapomněli na horký pixel, který je ten bílá barva, která je vždy zapnutá.

Je důležité zdůraznit základní nebo zvláštní roli, kterou pixely hrají ve světě animace. Tolik, že došlo k vytvoření nového typu umění, které je známé pod názvem Pixel Art. Co je definováno v této disciplíně, spočívá v tom, že se jedná o edici obrazů z počítače a konkrétněji použití řady velmi specifických počítačových programů.

Dále v tomto typu umění nalezneme dva základní prvky nebo pilíře: izometrický styl, který je ten, s nímž jsou dosaženy trojrozměrné efekty, a neizotermní styl, který je definován jako vše, co není rámováno uvnitř předchozí kategorie.

Je třeba poznamenat, že jeden megapixel odpovídá jednomu miliónu pixelů. Jedná se o jednotku, která slouží k označení rozlišení digitálního fotoaparátu pro snímky.

Doporučená