Definice subjektu

Ze středověkých latinských entit je entita veškerá kolektivnost, kterou lze považovat za jednotku . Koncept se často používá k označení společnosti nebo společnosti, která je považována za právnickou osobu .

Subjekt

Například: "Buenosaireanská entita se vyhlásila v konkurzu, když nebyla schopna převzít své finanční závazky", "Pracuji pro organizaci dobré pověsti, která má přítomnost ve čtrnácti zemích našeho kontinentu", "Severoamerický hráč se stal novým podpisem černobílý subjekt ", " těžké obvinění proti subjektu, kterému předsedá John Smith . "

Termín naopak umožňuje odkazovat se na určité územní rozdělení uvnitř státu . Podnárodním subjektem může být provincie, společenství nebo region, mezi jinými klasifikacemi: provincie Argentinské republiky, autonomní společenství Španělska, kantony Švýcarska, obce Chile, departementy Bolívie, prefektury Japonska, atd.

Entita je také hodnota nebo význam něčeho . V tomto smyslu, když má nějaká entita, má zvláštní význam: "Obžaloba ministra nemá žádnou entitu a bude brzy zapomenuta", "Slovo Dr. Filimenti má entitu v provinční medicíně a musí být slyšena", "Nebudu se k tomu vyjádřit bez subjektů, které jen zaměňují populaci . "

Pro filozofii je entita ta, která tvoří podstatu věci . V širším smyslu je entita nebo entita něco, jehož existence je uznána ontologickým systémem. Existují specifické entity (například lidé nebo hmotné objekty) a abstraktní entity (vlastnosti, možnosti, myšlenky).

Subjekt V oblasti výpočetní techniky, konkrétně v objektově orientovaném programování, můžete definovat entitu jako třídu, která má základní vlastnosti řady tříd, které se stávají . Prostřednictvím dědičnosti mohou různé třídy využívat vlastnosti a metody stejné mateřské třídy; v závislosti na struktuře navržené každým vývojářem a charakteristikách každého jazyka, je také možné vzít prvky hlavní třídy jako základ pro vytvoření jiných, obecně složitějších nebo specifických.

Je velmi běžné používat třídu entity k prohlášení vlastností, jako jsou pozice proměnné ve vesmíru, s jejich příslušnými metodami získat (získat jejich hodnoty) a nastavit (ukládat nové hodnoty v nich), které budou sloužit jako základ pro velké množství objekty V kontextu videogame mohou například objekt typu nepřítele a objekt typu hlavního objektu využívat stejnou třídu entit, i když oba vyžadují vlastní třídy, aby definovaly své konkrétní metody a vlastnosti.

V oblasti databází je reprezentace, která je vytvořena konceptem nebo objektem reálného světa v samotné bázi, známá jako entita. Každá entita musí být popsána ve struktuře databáze (soubor tabulek a polí s jejich příslušnými datovými typy, jejich vztahy a omezeními, jako jsou pravidla pro zachování integrity dat nebo vyloučení redundance dat. stejný), podle určitého modelu (soubor konceptů používaných k popisu struktury).

Pokud se jako příklad ujme servisní společnost, lze říci, že jedna z entit ve vaší databázi bude určitě Klient, který bude zase tvořen řadou atributů, jako je jméno, příjmení, telefonní číslo a e-mailovou adresu . Na základě modelu vztahu mezi entitou a entitami lze rozlišit mezi silnými entitami (ty, které mají klíčové atributy) a slabými entitami (které závisí na klíčových atributech prvního).

Doporučená